文章内容:
国际奥委会创办电子竞技比赛的原因是为了阻止年轻人远离体育运动。
近年来,国际奥委会一直致力于推广电子竞技,例如深受年轻人欢迎的电脑游戏和涉及身体活动和在线竞赛的虚拟体育。
2021年公布的15点奥运改革计划包括鼓励虚拟体育发展和深化与游戏世界的接触。
此外,我们决定将虚拟体育视为未来的竞技项目,以提高年轻一代对体育和奥运会的兴趣。
电子竞技市场逐年扩大,赛事在世界各地举办,据日本电子竞技联盟统计,一年前国内市场规模超过125亿日元,明年预计将超过210亿日元.
此外,截至2017年,国内观看电子竞技比赛和视频的粉丝数量预计约为776万,预计明年将突破1000万。
去年六月,国际奥委会在新加坡主办了首届现场国际电子竞技比赛——奥林匹克电子竞技系列赛。
举办自行车、跆拳道等10个比赛项目,有来自日本等64个国家和地区的100余名运动员参赛。
它在去年的亚运会上首次被列为正式比赛项目,并将继续在爱知县和其他地点举行的2026年比赛中举行。
另一方面,围绕电子竞技是否承认其为体育项目、沉迷于游戏等问题被指出,国际奥委会的未来动向备受关注。
分类:
标签:
留言